Компьютерные игры из подросткового гиковского развлечения становятся мейнстримом. Растёт аудитория, появляются всё новые платформы, разработка игр теперь доступна каждому.
Как и любой медиум, компьютерные игры имеют собственный выразительный язык, который отличается от кино и литературы.

Из лекции вы узнаете:

чем игры отличаются от кино и литературы;

  • с чего начинать работу над сценарием игры;
  • как работать с нелинейными сюжетами и диалогами;
  • что такое нарративный дизайн, когерентность, агентивность и эмергентность и зачем игровому сценаристу эти страшные слова.

Как устроиться на работу в индустрию компьютерных игр и что для этого нужно уметь — расскажет Мария Кочакова.

Leave a Reply